
アイーダ
Obsidia
ハンター
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
アイーダは、ダメージを与えて骨塊をため、通常攻撃のたびにまとめてぶつけるハンターです。ウルトで敵ヒーローと自分をつなぐと、その敵は移動スキルを使えなくなり、逃げようとする相手を追いかけて攻撃し続けられます。
攻撃は80と高く、操作はやさしめです(公式の難易度は30)。耐久は30と低いので、幻影・影融の素早い移動で位置を変えながら戦うことが大切です。ウルトで敵とつながると離れられなくなるため、使う前に周りの敵の位置を確かめておく必要があります。
アイーダは、英語版では「Obsidia」という名前です。海外の動画や大会配信では英語名で呼ばれます。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中3
- 攻撃
- 10段階中8
- スキル効果
- 10段階中1
- 難易度
- 10段階中3
得意な役割追撃ダメージ
スキル一覧

パッシブ屍骸
Return to Bone
強化
ダメージを与えて骨塊をため、通常攻撃のたびにためた骨塊をすべて相手にぶつける。
詳しい効果と数値
ダメージを与えるたびに骨のエネルギーを得る。通常攻撃では、ヒーロー以外のユニットに当てると1、ヒーローかタワーに当てると2得る。スキルでは、同じ種類の相手に通常攻撃を当てたときの3倍を得る。モンスターに当てても得られない。骨のエネルギーが30になると骨塊が1つでき、最大25個まで持てる。通常攻撃をすると、持っている骨塊がすべて相手に当たり、1つごとに物理ダメージ(物理攻撃の6%)を与え、攻撃効果を6%引き継ぐ。敵ヒーローを倒すと、骨塊を1つ直接得る。アイーダの通常攻撃は物理ダメージ(70+物理攻撃の70%)を与え、攻撃効果を100%引き継ぐ。

スキル1深淵骨針
Abyssal Bone Needle
再使用 4.5秒・マナ 35ダメージ範囲
骨の針を放って当たった敵にダメージを与え、最初の敵ヒーローに屍骸の効果を発動する。
詳しい効果と数値
骨の針を放ち、当たった敵に物理ダメージ(325+物理攻撃の80%)を与え、最初に当たった敵ヒーローに屍骸の効果を発動する。

スキル2幻影・影融
Phantom Shadowmeld
再使用 4.5秒・マナ 40加速
一瞬だけ移動速度を大きく上げて、素早く位置を変える。
詳しい効果と数値
アビスに沈んで影融形態になり、0.3秒間移動速度が500%上がる。

ウルト骨の狩り
Hunt of Bone
再使用 40秒・マナ 100妨害移動
最初に当たった敵ヒーローをスタンさせて自分を引き寄せ、3秒間その敵とつながって離れずに攻撃する。
詳しい効果と数値
指定した方向に憤怒の骨を撃ち、最初に当たった敵ヒーローに物理ダメージ(125+追加物理攻撃の60%)を与えて短い間スタンさせ、自分をその敵のもとへ引き寄せる。憤怒の骨はアイーダと敵をつなぎ、アイーダはその敵から4ユニット以上離れられなくなる。つながっている間、敵は移動スキルを使えず、敵が動くとアイーダも一緒に引っ張られる。アイーダは一時的な骨塊を5つ得て、シールド(200+骨塊1つにつき25)を得る。この効果は3秒間続く。つながっている間、アイーダは障害物を通り抜けられ、移動しながら通常攻撃ができる。幻影・影融も強化され、効果時間が1秒に伸び、クールダウンが33%になる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- アイーダ
- 英語名
- Obsidia
- ロール
- ハンター
- おすすめ
レーン - ゴールドレーン
- 使える
レーン - ゴールドレーン
- 強い時間帯
- 終盤
- 最強
ランキング - ゴールドレーン Sランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 54.0%全133体中13位・BAN率 39.9%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
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ビルド
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スキルコンボ
集団戦で削ってから飛び込むコンボ
通常攻撃とスキル1で敵にダメージを与える → スキル2で位置を調整する → ウルトで標的に近づく → 移動手段と通常攻撃で残った敵を片づける
集団戦では、アイーダの通常攻撃とスキル1で敵にダメージを与え、スキル2で位置を調整します。ウルトで標的に近づける機会を探し、味方と一緒に仕留めます。最後に、移動手段と威力のある通常攻撃で、残った敵を片づけます。
レーン戦でスタックをためて仕上げるコンボ
スキル1を敵のミニオンやヒーローに何度も使い、パッシブのスタックをためる → 敵のHPが十分に減ったらスキル2とウルトを使う → 通常攻撃で仕上げ
レーン戦では、アイーダのスキル1を敵のミニオンやヒーローに何度も使って、パッシブのスタックを素早くためます。敵のHPが十分に減ったら、アイーダのスキル2とウルトを使い、通常攻撃で仕上げます。
立ち回り
- 集団戦では、通常攻撃とスキル1(深淵骨針)で敵にダメージを与え、スキル2で位置を調整しながら、ウルトで標的に近づく機会を探します。
- レーン戦では、スキル1を敵のミニオンやヒーローに何度も使ってパッシブのスタックを素早くため、敵のHPが減ったらスキル2とウルトを使い、通常攻撃で仕上げます。
- 序盤のレーン戦が苦手で、中盤から終盤にかけて本来のダメージを出せるようになるため、序盤を助けてくれるサポートと組むと動きやすくなります。
得意なヒーロー
アイーダのウルトは、ダッシュやBlinkを使えなくします。そのため、隼、フレイヤ、ランスロットのように、それらのスキルに頼るヒーローに対して有利です。
相手チームにいるとアイーダの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
アイーダは、序盤のレーン戦が苦手です。ブルーノやライラのように、序盤が強いほかのハンターに攻められやすくなります。
相手チームにいるとアイーダの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
アイーダは、多くの場合、中盤から終盤にかけて本来のダメージを出せるようになります。そのため、アンジェラやエスタスのように、序盤を助けてくれるサポートと組むのが向いています。
同じチームにいるとアイーダの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
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ピックされたプロシーン
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ヒーローの背景ストーリー
アイーダは、深淵(Abyss)の古代の君主で、廃墟から蘇り、いまは闇の神(God of Darkness)を討ち、腐敗の落とし子(Spawns of Decay)を狩ろうとしています。
このヒーローの記事の監修者
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隼
フレイヤ
ランスロット
ベラ
ハカート
半蔵
グレンジャー
アルダス
ブルーノ
ライラ
ベレリック
マイヤ
エスタス
カリナ
オデット
アンジェラ
ハリス
ボボル&クバ
玄覇
ファニー
イクシアIxia
エレシルIrithel
キャリーKarrie
クラウドClaude
クリントClint
ジミーKimmy
ニュートNatan
ハナビHanabi
ビアトリクスBeatrix
ブロディBrody