エンブレムと才能の一覧(7セット・26個の効果)
エンブレムは、試合の前に選ぶ強化です。セットを1つ選ぶと能力が上がり、さらに才能を3つ選んで効果を足します。
エンブレムと才能の日本語名は、ゲーム内の表示と照らし合わせて確認したものです。海外の動画や資料で探しやすいよう、英語名も載せています。能力の名前は、意味が分かるように当サイトで日本語にしたもので、ゲーム内の表記と違うことがあります。
エンブレムのセットと才能を選ぶ手順
- セットを1つ選ぶセットごとに、決まった能力が3つ上がります。
- 1段目の才能を1つ選ぶ攻撃・攻撃速度・HPなど、能力を上げる才能です。
- 2段目の才能を1つ選ぶ回復やゴールドなど、試合の進め方に効く才能です。
- コアの才能を1つ選ぶ条件を満たすと発動する才能です。
どのセットを選んでも、才能は全部の中から自由に選べます。
7つのセットで上がる能力と選んでいるヒーロー
通常共通エンブレムBasic Common Emblem・共通のセット
- HP・マナ回復 +12
- HP +275
- 攻撃(物理か魔法) +22
このセットをビルドで選んでいるヒーロー(1体)オーダーエンブレム(タンク)Custom Tank Emblem・タンク向けのセット
- HP +500
- 物理防御・魔法防御 +10
- HP回復 +4
オーダーエンブレム(アサシン)Custom Assassin Emblem・アサシン向けのセット
- 貫通(物理か魔法) +14
- 攻撃(物理か魔法) +10
- 移動速度 +3%
オーダーエンブレム(メイジ)Custom Mage Emblem・メイジ向けのセット
- 魔法攻撃 +30
- クールダウン短縮 +5%
- 魔法貫通 +8
オーダーエンブレム(ファイター)Custom Fighter Emblem・ファイター向けのセット
- ライフスティール(物理・魔法) +10%
- 攻撃(物理か魔法) +16
- 物理防御・魔法防御 +8
オーダーエンブレム(サポート)Custom Support Emblem・サポート向けのセット
- 回復効果 +12%
- クールダウン短縮 +10%
- 移動速度 +6%
オーダーエンブレム(ハンター)Custom Marksman Emblem・ハンター向けのセット
- 攻撃速度 +15%
- 攻撃(物理か魔法) +16
- 貫通(物理か魔法) +10%
全26種類の才能の効果と選んでいるヒーロー
1段目の才能(8個から1つ)
- 衝撃Thrill
攻撃(物理か魔法)が16上がる。
この才能を選んでいるヒーロー(1体) - 迅速Swift
攻撃速度が10%上がる。
- 活力Vitality
最大HPが225上がる。
この才能を選んでいるヒーロー(1体) - 引裂Rupture
貫通が5上がる。追加の物理攻撃が追加の魔法攻撃より多ければ物理貫通、そうでなければ魔法貫通が上がる。
- 啓発Inspire
クールダウン短縮が5%、マナ回復が2上がる。
- 頑丈Firmness
物理防御と魔法防御が8ずつ上がる。
この才能を選んでいるヒーロー(1体) - 俊敏Agility
移動速度が4%上がる。
- 致命Fatal
クリティカル率が5%、クリティカルダメージが5%上がる。
2段目の才能(8個から1つ)
- 山野の主Wilderness Blessing
ジャングルと川での移動速度が10%上がる(敵ヒーロー・ロード・タートルと戦っている間は半分)。
この才能を選んでいるヒーロー(1体) - 魔物の天敵Seasoned Hunter
ロードとタートルへのダメージが15%上がる(ほかのモンスターには半分・バトルスペル「Retribution」のダメージには効かない)。
- 強靭Tenacity
HPが50%を切ると、ダメージ軽減が5%上がる。
- マスターアサシンMaster Assassin
近くにいる敵ヒーローが1体だけのとき、その相手へのダメージが7%上がる。
- バーゲンハンターBargain Hunter
装備を基本の価格の95%で買える。
- ブラッディディナーFestival of Blood
スキルによるHP吸収が6%上がる。敵ヒーローを倒すかアシストするたびに、さらに0.5%上がる(12回まで)。
- 起死回生Pull Yourself Together
バトルスペルと装備のアクティブ効果の再使用時間が12%短くなる。敵ヒーローを倒すかアシストするたびに、さらに1%短くなる(8回まで)。
- 武器マスターWeapon Master
装備・エンブレム・才能・スキルから得る物理攻撃と魔法攻撃が8%増える。
この才能を選んでいるヒーロー(1体)
コアの才能(3段目)(10個から1つ)
- 不純な怒りImpure Rage
スキルでダメージを与えると、相手の最大HPの4%の追加ダメージを与え、マナを2%回復する(マナを使わないヒーローはHPを1%回復)。ヒーロー以外への追加ダメージは最大120で、5秒に1回。
- クアンタムチャージQuantum Charge
通常攻撃でダメージを与えると、1.5秒間 移動速度が30%上がり、HPを75〜180(レベルで変わる)回復する(10秒に1回)。
- ウォークライWar Cry
敵ヒーローに通常攻撃かスキルを3回当てるごとに、6秒間 与えるダメージが8%上がる。何回も当たる1つの攻撃は1回と数える(6秒に1回)。
- テンポラリーレインTemporal Reign
次にウルトを使うと、4秒間 ほかのスキルの再使用時間が1.5倍の速さで減る。キルかアシストで2秒延びる(自分だけ・20秒に1回)。
- 強震撃Concussive Blast
次の通常攻撃の後、周りの敵に100(+最大HPの7%)の魔法ダメージを与える(15秒に1回)。
- 殺戮の狂宴Killing Spree
HPが30%未満の敵ヒーローにダメージを与えると、失ったHPの15%をすぐに回復し、3秒間 移動速度が20%上がる。敵ヒーローを倒すと再使用時間がリセットされる(30秒に1回)。
- リーサルイグニッションLethal Ignition
5秒以内に、敵ヒーローの最大HPの7%を超えるダメージを3回与えると、相手を燃やして162〜750(レベルで変わる)の追加ダメージを与える(15秒に1回)。
- ブレイブスマッシュBrave Smite
敵ヒーローにスキルでダメージを与えると、最大HPの5%を回復する(6秒に1回)。
- フォーカスマークFocusing Mark
敵ヒーローにダメージを与えると、3秒間 味方ヒーローがその相手に与えるダメージが6%上がり、移動速度も10%上がる(4秒に1回)。
この才能を選んでいるヒーロー(1体) - 弱点分析Weakness Finder
通常攻撃で、1秒間、相手の移動速度を50%、攻撃速度を30%下げる(10秒に1回・通常攻撃のたびに1秒ずつ縮み、最短3秒)。
ロールごとによく選ばれているセットと才能
当サイトのヒーロー別のおすすめビルド(確認中の下書き)から数えたものです。プロはまだ確認していません。
タンク(16体のビルドから)
- セット
- オーダーエンブレム(タンク)11体
- 2段目
- 強靭2体
- コア(3段目)
- 不純な怒り2体
ファイター(31体のビルドから)
- セット
- オーダーエンブレム(ファイター)14体
- 2段目
- ブラッディディナー8体
- コア(3段目)
- 殺戮の狂宴7体
アサシン(14体のビルドから)
- セット
- オーダーエンブレム(アサシン)9体
- 1段目
- 致命2体
- 2段目
- マスターアサシン4体
- コア(3段目)
- 殺戮の狂宴7体
メイジ(15体のビルドから)
- セット
- オーダーエンブレム(メイジ)15体
- 2段目
- バーゲンハンター7体
- コア(3段目)
- リーサルイグニッション4体
ハンター(12体のビルドから)
- セット
- オーダーエンブレム(ハンター)10体
- コア(3段目)
- クアンタムチャージ8体
サポート(11体のビルドから)
- セット
- オーダーエンブレム(タンク)4体
- 2段目
- バーゲンハンター2体
能力と効果は、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)のエンブレムのページ(2026年4月23日更新)をもとに、当サイトで日本語にまとめたものです。アップデートで変わることがあります。
アンジェラ
ガイ
玄覇
ベレリック
カーミラ
チップ
アルダス
アルファ
バターン
バルモンド
ベイン
アモン
オーロラ
セシリオン
嫦娥
サイクロプス
アルカード
アルゴス
アーロット
アウルス
バラッツ
アリス
ディガー
エスメラルダ
ファラミス
グルー
クラウド
クリント
グレンジャー
ハナビ
エレシル
粛遊
フレッドリン
ディスラー
リン
イスンシン
ヒロス
シュウ
半蔵
隼
ランスロット
エウドラ
フローラ
ハリス
ラプラプ
マイシータール
ナナ
キャリー
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ファニー
ジミー
ラファエル
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